Legado das Trevas

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Esse é um site que conta um pouco da história do jogo de RPG - Mundo das Trevas chamado Legado das Trevas que é uma história fictícia ambientada
em Salvador.
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Cri...Cri...Cri...
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quarta-feira, 16 de dezembro de 2009

A investigação e o treinamento (Capítulo 5.3)

A reunião acaba. As pessoas vão embora um tanto cabisbaixas. Thor forja novamente o Opernhaus e tem uma aparência melancólica. Ele e Albion se teletransportam. David Campos sai em uma velocidade absurda do local. Thor mais uma vez remodela todo o teatro, como se fosse uma massa que se tornou rigida conforme o comando dele.

Eis que a maga retorna para casa. Depois de mais uma reunião. Um estudante de engenharia elétrica o ensinou que o tudo e o nada eram feitos de energia. Ensinou também que o que acontece na Matrix já é verdade.
O que acontecerá quando toda essa massa insana de metal, espíritos e inteligência artificial se revoltar com a raça humana? Seremos todos destruídos ou postos como baterias de um grande “ser” metálico?
Apenas os Asseclas da Matrix saberão como prever e talvez mudar o futuro.
Engraçado que aquele que treinou a maga Sophie vos escreve agora...
Quando Sophie chegou ao quarto enxergou um PSP na cama, mas ele criava hologramas acima dele. Estranhamente os hologramas podiam ser manipulados. Esses hologramas mostravam pilhas de números formados de apenas 0 e 1.
Após traduzir-se o código ASCII, foi descoberto:

Quer saber onde fica a toca do coelho? Basta apertar start.

Quando Sophie apertou start e percebeu que foi puxada pela geringonça e apareceu em frente a um prédio extenso e com 8 andares. Reconheceu que estava na Federação em frente à Escola Politécnica.
Viu depois um garoto com cabelos castanhos com alguns cachos esparsos e olhos intensos. Vestia uma camisa que tinha escrito E-Micro, falando sobre algum evento de eletrônica.

- Olá garota ruiva! Está pronta? Você deve ser Sophie, estou certo? Se for deve está com algo meu nos bolsos.
Ela o cumprimentou, ficou muito desconfiada, mas tudo deu certo depois. E também devolveu o videogame ao seu antigo dono.

Ele dá um sorriso estende a mão e diz:

- Quem você esperava? O Morpheus?

Num brusco movimento, quando ela achava que apenas seria apenas levada ao local da conversa ela foi arremessada pelo estudante pelo abismo que existia entre o estacionamento e o prédio em sí. Quando ela começou a perder as esperanças e achava que iria morrer o garoto também pulou. E, felizmente entraram por um portal, em pleno ar, aparecendo em seguida no 3° andar do prédio.

- Meu nome é Aurelino Ferrari, mas pode me chamar de Léo. Agora nós vamos para a toca do coelho como se fala no livro do Lewis, Alice no país das maravilhas. Aliás... Tim Burton fará um filme no próximo ano, em 2010, falando sobre esse filme, mas isso é detalhe. Aqui a toca é chamada de Bat – Caverna, mas pode chamar do jeito que quiser.

- Lembra-se do filme Matrix? Aquela é a realidade desse mundo também. Eu posso te mostrar até a massa de metal que circunda a Terra, só que as pessoas comuns não sabem...

- Aqui, qualquer mortal poderia ver. Lá está o monte de metal, máquinas e suas inteligências criadas por nós. Ao mero sinal de fraqueza, toda a raça humana sucumbirá. Viramos os deuses que serão destruídos por nossas próprias criaturas, mas é claro, não são só elas, há muita coisa por trás desse monte de metal arremessado por nós.

- Deixe eu te falar um pouco sobre matéria e energia. Você pode ver? Imaginemos uma muralha de um castelo. Você vê? Formada de senos e cossenos somados... Não seriam essas funções matemáticas a energia? Hahahahhahahahaha! Muito engraçadas suas reações!

A maga percebeu o que o rapaz queria dizer.

- Pronto, agora você sabe da realidade do planeta e de que todas as coisas são formadas, apesar de que minha explicação não faz o menor sentido matemático...

- Pegue esse PSP, leve-o com você, descubra isso que chamam de realidade.

- Seja também uma Assecla da Matrix!

Sophie, aliás Trinity volta para a cama onde estava com o PSP nas mãos.

(...)

Em outro quarto do mesmo hotel Alter Markt, Pedro, por todos conhecido como Odin, foi chamado por Akuma.

- Oi rpz! Já falou com Angus sobre o seu treinamento especial sobre a sua Legacie?

- O que é isso? Indagou o jovem mago.

- Como eu posso dizer... É como o jeito que você forjará sua alma.

- Forjar minha alma?

- Sim. Aprender com Angus como virar um Flecha de Adamante de Elite, um Cavaleiro Arcano. Quer que eu te leve lá agora?

- Sim.

E então em apenas alguns segundos eles foram trasportados de Kiel para Salvador.

Após alguma conversa com Angus, Odin receebeu um livro com runas que ele não conseguia entender e disse para ele treinar muito o manejo com espadas, disse que ele deveria ser um magnífico espadachim, além de sempre compreender e usar os ideais de justiça, altruismo e entender o livro.

Chegará o dia que um grande guerreiro místico surgirá. Será esse Odin?

(...)

Hanns e Hella sempre andaram juntos, cresceram como magos e conseguiram uma posição elevada na Flecha de Adamante, seja em Salvador, seja em Kiel.

- E então? Está pronto para forjar sua alma nos moldes dos filhos de Hella? Me parece que você trabalhou duro por isso, mas você precisa ser iniciado. Para isso precisa cumprir 3 tarefas. Precisa de algo morto e algo vivo de alguém que você é muito próximo. Te darei uma sugestão para ajudar. Sophie. Ela mesma.


- Pegue uma grande mecha de cabelo dela e depois dê um jeito de tirar um pouco de sangue dela também.

O próximo passo é invocar um zumbi poderoso com esses materiais. Terá de escrever as runas de Odin de uma forma profana. Assim conseguirá cair nas graças de Hella. Eu te ajudarei.

- Mas como eu farei isso?!? - Indagou Hanns.

- Eu te ajudarei. Criarei uma situação que ela se sinta segura e você então coleta o sangue e uma mecha de cabelo dela.

Assim então foi feito. Trinity não conseguia dormir. A cama parecia desconfortável, talvez não tivesse se acostumado com o novo lar temporário. Foi então que uma montanha de carne fétida e com lâminas enferrujadas apareceu ameaçando a pobre jovem. Logo as correntes de suas lâminas já tinham amarrado ela. A besta mística preparou um ataque devastador, não havia esperança. A maga seria executada sem chance pelas lâminas malditas da criatura. No momento que achava que iria morrer a maga viu um ser de tanta bondade, tanto senso de justiça e ele foi além. Era um anjo, literalmente.

Bloqueou todas as lâminas e algumas delas o machucaram seriamente. Ele recusou ajuda da maga e ela se sentiu bem após vê-lo se curar rapidamente. Logo ela adormeceu.

Aí então ela foi enganada.

Seriamente.

Esse foi o plano de Hanns e Hella. Enganaram a mente de Trinity e Hanns conseguiu um pouco de seu cabelo e sangue. Assim um zumbi foi invocado:


Era o começo de uma grande investigação.

O grupo se reuniu na sala de treinamento do Flecha de Adamante no Hotel Aquarium. Após muito tempo esperando Akuma, parecendo entediado diz algo.

- Quem é o estudioso da Arcanum vida aqui!?!? Respondam!?!?

Como ninguém respondeu Akuma tirou uma granada de mão da própria boca e arremessou nos seus subordinados. Eles acabaram com estilhaços de granada cravados no tronco e Trinity acabou com uma perna arrancada.

Na mesma hora Erik, um mago da ordem em Kiel apareceu.

- Maldito! Porque você fez isso com seus próprios aliados?! Não sei como alguém como você foi escolhido para capitão!

- E é por isso que você não está em nenhuma posição de destaque nessa ordem, não ví ninguém do meu grupo curado até agora! Saia da minha frente!

Até que uma voz foi ouvida.

- Não precisava se apressar tanto para começar o treinamento, Akuma. - Era o próprio Thor.

- É, mas vocês nos fizeram esperar um bocado. Eu também sabia que você curaria Trinity.

- É. Você está certo. Nos dois pontos. Agora os apresento a dois grandes magos da ordem. Fay, que é conhecido por expulsar uma ordem inteira de vampiros do Lancea Sanctum de Kiel. E este é Klaus e de hoje em diante ele treinará vocês.

Klaus toma a palavra.

Agora que vocês resolveram ser meus discípulos vocês têm uma dívida comigo. Aqueles que não querem podem desistir agora.

Essa foi mais ou menos a frase do capitão Klaus ( Essa frase é do filme Bastardos Inglórios, filme que eu gosto muito)

My name is Lt. Aldo Raine and I need me eight soldiers. We're gonna be dropped into France, dressed as civilians. We're gonna be doing one thing and one thing only... killing Nazis. Members of nationalist socialist party conquered Europe through murder, torture, intimation, and terror. And that's exactly what we're gonna do to them. We will be cruel to the Germans and through our cruelty they will know who we are. They will find the evidence of our cruelty in the disemboweled, dismembered, disfigured bodies their brothers we leave behind us and the Germans will not be able to help themselves from imagining the cruelty their brothers endured at our hands, at our boot heels, and the edge of our knives. And the Germans will be sicken by us, the Germans will talk about us and the Germans will fear us. Nazis ain't got no humanity! They need to be destroyed. Each and every man under my command owns me one hundred Nazi scalps... and I want my scalps!
Exceto que a quantidade de soldados é diferente de 8 e vocês estão em Kiel ao invés da França. Além disso ele pediu 100 scalps (procurem na internet pela tradução...)
Voltando agora para a narração do que aconteceu no jogo...

Enfim o tempo passou e agora chegamos a abril de 2009.

Alguns policiais começaram a morrer... Misteriosamente...

Dia 1, depois 2, depois 4, muitos policiais foram mortos em operações e nos próprios escritórios...

O grupo pesquisou então nos departamentos de polícia de Kiel e encontrou muitas pistas. Fay, o mago, famoso em toda Alemanha conseguiu uma autorização para eles entrarem no necrotério. Lá descobriram a criatura que atacou os policiais. Pareciam ratos, mas zumbis...

sábado, 12 de dezembro de 2009

O Pacto (Capítulo 5.2)

Nas horas de maior perigo, eis que os bons espíritos nos guiam para a vitória, entretando o mundo é das trevas, por isso devemos ser duros contra os inimigos, caso contrário seremos apenas heróis tombados.

O dia começou descontraído, mas houve algumas confusões...

Luiggi, esperando um confronto brutal, chamou os espíritos do metal e outras rochas contruídas pelos homens. E com a ajuda deles preparou o equipamento da longa viagem que os esperava. Será que Hella disse a verdade sobre o monte Lorelei? É, talvez todo o grupo teria de ir para lá.

Sophie e Hanns infelizmente entenderam completamente errado o que Luiggi fazia. A ruiva pensara que ele estava invocando um demônio e o alemão tinha um medo horrendo de espíritos, por isso os dois acabaram atrapalhando um pouco o Uratha.

Enfim ele conseguiu, mas depois resolveu pregar uma peça nos dois magos... Ele pediu para a senhora que atendia os quartos para acordá-los de 1 em 1 hora. Foi uma confusão terrível.

O momento de descontração se manteve durante o dia 10 de novembro. Era uma 4ª feira calma. Akuma se comportava como se estivesse na "casa da sogra" e todos foram a um pequeno bar para comer calabresas e beber uma boa cerveja alemã. Akuma comia feito um porco e ,enquanto alguns riam, o xamã ficava concentrado ou resmungava coisas sobre Akuma.

O tempo de descontração acabou e a hora do dever se aproximava...

Eles chegaram ao Openrhaus:

Era realmente um local bem construído e um tapete vermelho com detalhes dourados se extendia ao chão.
Quando entraram no local de apresentações viram algo.

Homens se vestiam como cavaleiros medievais com armaduras de batalha pesadas além de espadas longas. Três fileiras de cada lado foram retiradas para acomodar os visitantes e os guerreiros. Três também eram as pessoas sentadas em tronos no palco. Thor, Albion e David.

Os magos se perguntavam quem era o homem do cabelo prateado, sentado à direita de Thor. David Campos era um antigo conhecido. Luiggi respondia com ameaças por achar que os magos estava desreispeitando o mestre dele.

Um grande pacto foi feito, Salvador corria perigo, tanto pelos Visionários do Trono, mas por um novo inimigo, que espalharia hordas de lobisomens em Salvador, visando destruir a cidade e torná-la em quase uma cidade fantasma, lar de apenas um clã:

Presas de Marfim, os inimigos de Luiggi e de seu mestre, Albion.

Os Flecha de Adamante da Alemanha proporam um excelente acordo. Em troca de ajudá-los contra o perigo nazista na Alemanha eles dariam um duro treinamento para todo o grupo e os ajudariam caso a ameaça dos Presas de Marfim se concretizasse em Salvador. Além disso o favor feito por Hanns estaria pago pelos Cavaleiros Arcanos.


E assim a maga recebeu uma carta...

01001111 01101110 01100100 01100101 00100000 01101111 00100000 01100011 01101111 01100101 01101100 01101000 01101111 00100000 01110011 01100101 00100000 01100101 01110011 01100011 01101111 01101110 01100100 01100101 00111111 00100000 01001101 01100001 01110100 01110010 01101001 01111000 00100000

Sophie cumpriu sua missão e traduziu a pilha de 0's e 1's : Onde o coelho se esconde? Matrix

4ª Dimensão (Capítulo 5.1.2)

A viagem foi breve, mais breve impossível...

Ao mesmo tempo o grupo esperou muito, como isso foi possível?

Uma mudança no tempo aconteceu e eles carregaram os táquions de fora do eixo espaço-tempo.

Eles voltaram no tempo e o feitiço de anulação dos poderes foi quebrado.

Hanns, Akuma e Sophie chegaram no porto de Kiel a bela "Sailing City" do norte da Alemanha...

Quando Luiggi chegaria? Quando seria a reunião? E Onde?

sexta-feira, 27 de novembro de 2009

Voltando às origens (Capítulo 5.1.1)

Eram 21 horas do dia 6 de novembro de 2008. O grupo voltou ao mundo material. Angus ainda parecia uma besta selvagem. A polícia ainda se mantinha no local. Sirenes berravam em silvos curtos, como se estivessem aparecendo mais viaturas. Por mais poderosos que o grupo seja, lidar com as coisas mundanas é algumas vezes infinitamente mais difícil. Sim. O mundo é obscuro e o Legado é das Trevas. Saibam que há muito mais no mundo do que vêem nossos espelhos das almas... Através da película há espíritos que têm o sadismo como deus...

As caixas com olhos continuavam em frente a porta, dispostas em caixas de uma forma macabra.

Sophie teve a idéia de se disfarçar de policial. Conseguiu com facilidade, mas agiu de uma forma um pouco suspeita. Saiu da casa pela porta da frente, levando os policiais a ficarem em prontidão.

- Ei oficial! O que está fazendo aí? Não recebeu ordens para invadir só a casa! - Armas foram apontadas para ela.

- Só estava fazendo o que vocês não tiveram coragem para fazer. - O polícial líder da operação endureceu a cara depois dessa, junto com sua tropa.

- O que você achou lá?! - Indagou o líder.

- Nada de mais. - Respondeu Sophie.

- Homens! Preparem-se para invadir a casa!!

Agora as sombras aumentam. O mundo fica coberto de uma escuridão perturbadora. Enxergar mesmo com aquelas luzes da casa ficou cada vez mais difícil. Pessoas gritam de dor, depois não se houve mais nada por muito tempo. Hanns manteve o grupo envolto em sobras enquanto começou a preparar-se para fechar a porta.

Assim que Sophie entrou na casa ele tentou transformar a porta em titânio. Conseguiu transformar inicialmente a fechadura. Uma forte voz feminina foi ouvida.

- Apareçam! Nós não temos a noite toda

- Até quando ficarão aí escondidos?! Saiam daí se não são covardes! – Uma voz masculina atroz falou.

Luiggi tentou falar com eles, mas parecia que eles não davam atenção ao lobisomem.

- Por favor abram a porta. - A mulher pediu educadamente.

- Quem são vocês?!?! - Vários perguntaram.

- Estamos aqui em nome do Consilium Soterópolis e da Lex Magica.

Os magos estremeceram ao mero som de serem julgados pela primeira vez sobre seus atos místicos. A mulher vestia-se formalmente, com um blazer feminino, mas usava também uma manopla de ferro na mão direita, era Alana, a Dama de Ferro, o outro era Oscar, o Lobo das Brumas. Ela era uma Provost do conselho e ele um mero Sentinela.

- Vocês se envolveram com a morte de muitos adormecidos. Lembram-se das 5 chacinas? Aquelas em que as pessoas tiveram seus olhos extirpados? Exato, agora os olhos estão aqui e o Consilium teve muito trabalho para fazer os líderes da mídia e a população esquecerem completamente essas informações. Mesmo assim os Grão-Mestres foram generosos e votaram por unanimidade uma pena branda, pois eles acham que vocês têm muito potencial.

Apesar da reclamação de muitos, Akuma manteve as pessoas ouvindo antes de qualquer início de conflito.

- A Lex Magica decidiu que a punição de Hanns, Odin, Sophie, Angus e Akuma será o selagem dos poderes arcanos por uma semana. Acreditem, eles foram muito generosos com vocês.

Alana puxa uma caixa com seringas contendo um líquido amarelo-brilhante.

Akuma prontamente traz Angus até o local. Ele ouve de novo o que aconteceu como um cão raivoso. Partiu para cima de Alana, mas foi derrubado após apertar o pescoço dela.

Por fim todos os magos receberam a dose e perceberam que realmente perderam os poderes.

Logo em seguida eles foram embora. Oscar antes, por receber uma reprimenda de Alana.

- Vocês acham que realmente eu não estava preparado para isso!?!? - Resmungou Akuma - E onde está a porra da defesa mútua que faz parte do juramento dos Flecha?! Não esqueçam isso.

Ao longe um uivo desesperado foi ouvido... No mesmo dia Luiggi vê esse símbolo no chão após o uivo de chamado.

Luiggi percebe a necessidade real de voltar à Alcatéia. Por algum motivo ele percebe. Onde se encontraria uma alcatéia de maioria de Iron Masters? Em uma das maiores florestas dentro da cidade? Qual seria?

Sim não poderia ser outra... A clareira mais bela do Parque de Pituaçú. Quase intocada pelos humanos e mesmo assim sempre próxima a eles. Lá estavam o guerreiro (Krimal), o juiz (Albion), o ladino (Horgen), a mestra da arte (Roridel), só esperando pelo xamã. Era uma tribo diferente, mas muito sábia, diferente porque atuavam separadamente, mas sábia, muito sábia, principalmente por causa de um Uratha que conseguiu chegar em idade avançada, o Albion.

- A sua chegada anima a todos, Luiggi. Vejo que não esquece as suas raízes. – Albion diz.

- Hahahaha! Os bons tempos chegaram Luiggi! Tempo de guerrear pelos nossos ancestrais! – Diz Krimal.
Roridel faz uma saudação e começa a tocar.

- Não seja insano Krimal, estamos em menor número. Uma horda dos Presas de Marfim está em Salvador. E muitos são templários!

- Mandem todos e eu lutarei até a morte! – Eles não podem nos culpar por algo que nossos ancestrais fizeram para nos manter vivos até hoje!

- Eu os contarei uma história. E ela envolve um antigo aliado. – Albion diz.

Luiggi ficou satisfeito de ver novamente seus aliados.

- Antigamente vi um menino nesse mesmo lugar. Largado ao chão, morto de fome e totalmente ferido por cortes. Eu o observei por um dia e percebi que ele foi atacado por presas, mas não eram dos Presas de Marfins.

- Quem o atacou filho? – Meu pai! Ele choramingava.

- Porque? – Eu disse.

- Porque ele disse que me queria forte...
- Você é quase um filhote ainda, se ele te quisesse forte te daria treinamento forte, mas o manteria alimentado, como qualquer outra cria.

- Nesse mesmo dia eu dei carne e frutas a ele e o menino ficou contente. Me disse que eu era um pai muito melhor do que o pai dele. Ele viveu por 1 ano aqui. O pai simplesmente largou o menino para a morte.

- Até que um dia os Imolados, nossos inimigos me atacaram. E nessa época vocês ainda eram filhotes também e não eram desta tribo.

- Os imolados nos atacaram e derrubaram todos os seus ancestrais. Warg, Krinfang, todos grandes guerreiros derrotados de forma covarde. Eu estava já fraco e a fúria já havia se extinguido. O garoto começava a rosnar como se tivesse tornado animalesco também, mas ele era muito novo para lutar contra aqueles vermes.

- Quando então dois vieram com suas espadas profanas eu recebi um corte letal no estômago, mas eu continuei lutando até que arranquei o braço do bastardo que me golpeou.

- Até que a criança rosnou mais alto e seus olhos ficaram brancos. Ele me curou totalmente e só assim consegui me manter vivo aquele dia.

 - Hoje você o conhece por Angus meu filho. Eu e ele temos uma dívida de sangue. E temos os mesmos inimigos. Os Marfins. Pergunte o que ele fez na Colômbia.

- Mas ele está fraco e só você, o xamã pode salvá-lo, salvar o espírito dele. Mas antes você precisa de uma safira – estrela com 8 pontas. Raríssima. Vá com eles até a Alemanha, pois meus sonhos me dizem que lá você encontrará a pedra para salvá-lo. Depois é hora dos magos nos retribuírem com a força deles. Agora saúde mais uma vez seus companheiros e siga seu caminho.

Bem como a ordem natural das coisas, os lobos foram caçar, mas quase que os caçadores viraram caça...

Luiggi saiu para caçar na parte central do Parque, mas assim que escureceu ele ouviu uma voz:

- A sua impureza faz você fraco! Ela precisa ser arrancada da sua pele!

Um lobisomem de um tamanho incomum surgiu. E ele carregava uma maça atroz repleta de espinhos. A luta foi desigual e logo Luiggi estava as portas de ser derrotado. O Garra de Marfim era poderosíssimo e mesmo o machado com o espírito do texugo o Dente Furioso, não o derrotava.

Luiggi transformou-se num lobo pre-histórico e correu a toda velocidade tentando ganhar tempo.

O folego estava acabando. Os pulmões começavam a queimar, pois correr um parque inteiro a toda velocidade exigia um folego sobrenatural. Quando Luiggi começou a ganhar distância apareceu outro grande lobo.

Quando Luiggi estava perdendo as esperanças o lobo virou um humano. Uma grande espada foi brandida.

- Pode deixar Luiggi. Eles não vão nos matar. - Calmamente, Krimal falou.

Um golpe arrassador de espada foi dado e logo um lobo estava partido ao meio.

- Luiggi, ele era um templário, eu tive muita sorte. - Krimal falou desamparado.

Como será a viagem para a Alemanha?
Quem serão as pessoas que estão junto ao beholder?
Acho que Anne conhece muito bem...



sexta-feira, 16 de outubro de 2009

Armados até os dentes! (Novidade)

Para quem gosta de saber algo mais sobre ambientação e regras de combate para tornar o seu personagem um grande guerreiro, aqui estão os "Weaponnomicons" do Mundo das trevas...


Armory



Armory Reload - gostei da "patifaria reload" lembra matrix

quarta-feira, 23 de setembro de 2009

Os olhos macabros dos Beholders (Capítulo 4.2)

Era a noite do dia 6 de novembro. Exaustos dos treinamentos os Cavaleiros Arcanos decidem descansar um pouco. David Campos se retirou e disse que encontraria os integrantes do Covenant VII e os apresentaria a Jéssica. Após algum interrogatório de quem eram os VII, Sophie, ainda muito desconfiada sobre Jéssica e os VII, como parecia agir com todas as pessoas , encheu a pequena vampira de perguntas. Entediada com a torrente questionadora, Jéssica saiu da mansão.

Alguns tempo depois, o xamã-guerreiro uratha, Luiggi e o jovem mago-espadachim Pedro "Odin" descobriram que estavam sob um estranho efeito enfraquecedor. Os dois perceberam que Angus, Sophie, Hanns e eles mesmos estavam perdendo cabelo, como pessoas em tratamento quimioterápico. Além disso Akuma tinha caído em sono profundo.

Sem ao menos hesitar, Luiggi carregou Akuma e saiu correndo como um louco e os outros foram atrás dele.


Então perceberam olhos... Muitos olhares se direcionavam a eles... Pior. Estavam fora das suas órbitas e mexendo de formas repulsivas.


Foi então que apareceu um grande Beholder. Ele fora sorrateiro o suficiente para o grupo não percebê-lo. Ao contrário do que parecia, a aberração mágica possuía uma inteligência apurada.



- O que você quer? - Perguntou Luiggi.
- Apenas suas vísceras... - O beholder falou em tom zombeteiro. - Elas me serão úteis como combustível místico...

Então começou a batalha. Rapidamente o Uratha que indagou usou A Fúria e partiu com seu machado místico, desferindo um golpe devastador de baixo para cima. A criatura demonstrou além de uma inteligência aguçada, uma velocidade sinistra, assim como o golpe que preparou para desferir no homem-lobo. O machado sibilou cortando o ar sem atingir o oponente, que por sua vez mordeu um pouco acima do que deveria, sem obter sucesso.

Enquanto isso Sophie tentava melhorar as defesas de Luiggi e pisou na maior quantidade de pequenos olhos que pode. Odin, por sua vez, invocou poderes animalescos criando garras, aumentando sua acuidade visual e prontidão no combate. Enquanto isso Hanns apenas pensava. Angus também avançou empunhando a espada mística criada por Govannon, o traidor e agora membro dos Visionários do Trono.

"Isso tem haver com magias de morte... O que devo fazer?"

Então teve a idéia de tentar controlar os olhos menores. Sobrepujou com sua magia sinistra o controle sobre aqueles olhos e os pequenos seres apenas caiam sem vida sob seus pés.

A briga entre Odin, Angus, Luiggi e o Beholder se tornava ferrenha. Enquanto isso Hanns disse a Sophie:

- Acho que já sei o que está acontecendo! Alguém está manipulando Akuma e fazendo ele criar esse caos na mansão! Tente livrar Akuma de poderes mentais!

- Sophie descartou totalmente a idéia. - Já estava acostumada a detectar ondas cerebrais de todos os seres ao seu alcance sensorial e não percebia qualquer influência sobre o capitão dos Espadas, Akuma.

Luiggi, Angus e Odin continuavam a desferir golpes devastadores no beholder que deixava marcas horrendas nos corpos dos dois guerreiros. A besta os pressionava cada vez mais. Odin e Sophie perceberam que havia 5 presenças no mundo espiritual, mas não tinham tempo para ver quem eram.

O beholder se cansou de trocar golpes com os 3 guerreiros e decidiu atacar de outra forma. Percebeu que teria problemas caso não vencesse os guerreiros logo. Ao mesmo tempo Hanns tentou dominar o beholder e este respondeu tentando dominar a sua mente.

O choque místico foi forte, acabando com ambos combatentes perdendo o foco. A fera aproveitou a quebra na formação de combate dos guerreiros e acertou uma mordida fulminante no ombro esquerdo de Angus, que caiu imediatamente inconsciente. Mais ataques vieram e por sorte se posicionou bem.

Com toda a frieza, após ter desviado de tiros e golpes de armas medievais o olho macabro dominou a mente de Angus e o pôs para lutar contra os próprios aliados. Esse foi o momento perfeito que os outros dois guerreiros esperaram para contra-atacar.

A fera recebeu dois cortes devastadores e moveu-se rapidamente para longe dos Cavaleiros Arcanos.

Quase que imediatamente Akuma acordou.

- Ahhhhh! Dormi mal... Achei que era mordido por aranhas enquanto dormia... Não é melhor a gente resolver logo aquele problema do locus? Vamos logo!

O grupo ouviu irritado a chegada da polícia na mansão. Parecia que tinha demorado demais para ela finalmente ver o que estava acontecendo naquela região da Vitória, que parecia ter tiroteios e gritos apavorantes toda semana, além de um prédio tombado um mês atrás.

Hanns escondeu a todos nas sombras e invocou fantasmas para vigiar a entrada: 4 viaturas da polícia se encontravam no portão e tinha algo mais. Era terrível.

Havia muitas caixas repletas com olhos humanos enfileiradas de um modo sinistro no jardim. Era a prova perfeita que a polícia precisava para prender os supostos criminosos dos últimos incidentes terríveis na cidade envolvendo pessoas com olhos estirpados.

Enquanto estavam escondidos Angus mostrou duas cartas que pegara no correio no dia anterior. Uma era para Jéssica que ele disse que a entregaria depois, a outra era para Hanns e vinha de longe.

A carta pedia aos Flecha de Salvador para retribuir o favor que receberam de Hanns na Alemanha.

Odin aceitou a missão prontamente após o pedido do seu capitão, mas só depois de muita desconfiança de Sophie, ela concordou em ir junto com os outros com a promessa pouco confiável de que cuidaria de Angus (ele bateu nas costas do mago e o ferimento começou a sangrar um pouco, dizendo na mesma hora que cuidaria dele).

Decidiram ir para o mundo espiritual antes, pois havia um bloqueio de magias de teletransporte na área por alguma razão desconhecida. Só podia estar em uma daquelas presenças no mundo espiritual.

Encontraram lá teias de aranhas que iluminavam parcamente o local com luzes verdes macabras. Pessoas mutiladas e os antigos cães da casa se lamentavam por estarem presos e feridos pelas mil teias perfurantes.

Ficaram um pouco confusos e temerosos ao ver Athena presa às teias além de ouvir uma voz compulsiva e grave repetir, "quase perfeito, quase perfeito".

Após isso uma cabeça aracnídea aparecera e devorou a cabeça de Athena. Isso foi um golpe terrível para Angus que ficou cheio de ódio.

Era uma criatura medonha, metade homem e metade aracnídeo que tremia as quelíceras com prazer após ter devorado o cérebro da antiga capitã da facção Conselho dos Dragões dos Flecha de Adamante.



Angus começou a nutrir um ódio sanguinário. Quase como um animal selvagem, largou a espada e correu com uma velocidade absurda para atrás do inimigo, por ter destruído o espírito da aliada.
O aracnídeo, que era visivelmente acostumado a batalhas, moveu-se pela teia por cima do grupo e passou para o outro lado. Agora havia uma formação de combate estranha:

Angus Grupo Inimigo

Angus agora estava num estado frenético no qual não era mais possível ver a órbita dos olhos e seus braços moveram de uma forma inumana até se esticarem como duas línguas de camaleão até alcançarem o pescoço do inimigo.

-Há! Finalmente aquele estúpido lutará como se deve! - Falou Akuma se empolgando com a sede de sangue que se enxergava no mago. Parecia que Angus despertaria pela 2ª vez.

Vendo seu capitão entrar para a batalha, Odin pela primeira vez na presença do grupo sacou a formidável arma que carregava, uma pesada claymore. Ele estava visivelmente mais forte e logo foi para cima do aracnídeo.

Ao mesmo tempo o grupo atacou, mas, para a surpresa de todos Angus levantou o inimigo e o arremessou no chão. Como resposta o monstro puxou o mago descontrolado pelos braços e o arremessou nas teias. Isso causou três perfuramentos do tórax. Já era o segundo ferimento sério que ele levara, junto com a mordida do beholder e agora parecia em péssimas condições, mesmo tendo recebido de Odin os primeiros socorros antes da batalha.

Akuma e os outros deram vários golpes na criatura e o rumo da batalha estava indo bem, apesar de um quase estar morto. Hanns tratou de corroer os espetos que cortaram Angus.

Estranhamente ele se levantou e logo estava do lado dos que combatiam. Ele arrancou com as mãos uma das pernas da aranha, que deu um grito de dor horrendo.

Observando uma das raras quedas da guarda da aranha Odin aproveitou e golpeou com toda a sua força. O que restou foi um inimigo com um corte sangrento que vinha do lado do pescoço ao meio do peito: morte certa.

O monstro saltou, caiu e encolheu-se já sem vida, transformando-se depois num humano com o mesmo corte e sem vida.

Será que a morte será certa também para os Cavaleiros Arcanos.

Os ossos foram lançados para prever o destino...

sábado, 19 de setembro de 2009

Avatares dos personagens =P











Adivinha quem são?

Hheehehehehehheheheheheheh!

Respostas perdidas pela postagem...

Angus e Akuma


quarta-feira, 2 de setembro de 2009

O que eu sou?

O que eu sou? Já não posso me dar ao luxo de perguntar quem eu sou. Agora a pergunta é o que eu sou. Eu jurei ... jurei não seguir os mesmos passos dele! Por que então eu tentei fazer aquilo? Eu não sou assim ... não quero ser assim. Por que isso é tão difícil? Por que mulheres são tão complicadas? Eu posso enfrentar mil pesadelos e dez mil inimigos ... mas perco a fala diante do meu próprio coração. Eu tinha feito um juramento ... que não consegui cumprir. Arrependimento, angústia, dor, culpa, depressão.


O que eu sou? Será que eu tenho direito à vida? Ele morreu, não foi? EU o matei! Por que então eu ainda devo viver se cometi o mesmo crime? Meu pai, meu irmão ... ambos mortos. E agora eu tenho que tirar a vida de outro pai de família ... fazer outro órfão. Sou uma fábrica de órfãos ambulantes ... uma bem hedionda. Não, eu não mereço viver. Não pelo que eu faço ... não pelo que eu fiz ... e não pelo que eu sei que vou fazer. Quase fiz um grande mal à pessoa que mais me encanta. Uma mulher guerreira que, de tão guerreira, nem deveria ser tratada como mulher. Uma verdadeira amazona, uma deusa. E eu iria magoar sua carne e seu espírito de forma irreversível. Como? Como eu fui capaz de conceber um estupro? Como eu fui capaz de concordar tão ligeiramente em fazer mais um órfão? Definitivamente, eu não mereço mais viver. Atiro-me agora às garras da morte com gana e vontade. Cumprirei minha tarefa de Uratha até o fim, mantendo o equilíbrio entre o material e o espiritual ... enquanto eu ainda viver. Enquanto eu existir ... seja lá o que eu for.

terça-feira, 18 de agosto de 2009

Adaptação e decepção...

Cercado das mais estranhas formas da suposta humanidade, aliados que simplesmente ignoram quaisquer ética natural de tempo ou espaço, invadem mentes e corrompem espíritos desencarnados. A humanidade vai aos poucos corroendo e deformando não só este mundo mas também a sombra, de forma brutal para satisfazer os seus efêmeros desejos... tolos! Desconhecem as conseqüências dos próprios atos e o preço que pagam diariamente após a fomentação de tanto caos e imundície.
A cada gota sangrada, a cada naco de carne rasgado, minha própria natureza humana se esvai como areia de ampulheta. Ao mesmo tempo me sinto ligado aos tortuosos e misteriosos aliados a que o destino me uniu. Observo, estou sempre observando seus atos (como, aliás, é de minha natureza), mas os últimos acontecimentos e a perversão de tão bom locus me trouxeram à luz da realidade.
Dividíamos inimigos e objetivos comuns, agora os laços vêm se enfraquecendo, apenas poucos fragmentos me mantém nesse tão distinto grupo. A Ironia foi um pecado tão pútrido não fora realizado por um humano insolente, mas por semelhante lupino! Como ousa um lobo ter tamanha desconsideração e desrespeito pela essência? Mas está por vir a conseqüência, o preço por tal traição virá em dor e sangue!
A tribo de ferro é conhecida por sua capacidade de adaptação a humanidade, somos exímios caçadores e ainda temos a capacidade de ingressar na sociedade humana sem sermos percebidos. Contudo me questiono até onde vai a minha plasticidade dentro do meu atual e discrepante grupo. Ainda que minha própria existência seja paradoxal, tal como espiritual Ithaeur e tecnológico mestre do ferro. A aliança com bruxos, vampiros e lobos inconseqüentes ainda me custará caro! Espero ao menos conseguir frutos satisfatórios com meu empenho.
A estafa e a solidão corroem minha alma e sanidade aos poucos, as crônicas registradas e guardadas dão algum alento e fazer o sangue dos inimigos jorrar consegue manter o espírito um pouco mais calmo... mas ultimamente tem sido difícil. Terei de abdicar de meu orgulho e buscar as escuras o meus iguais, mostrar-lhes o atual rumo de nossa decadente cidade e talvez assim consiga trazer alguma mudança decente a este território.
A sede de presença dos meus é crescente e meu orgulho tem cada vez menos significado, é apenas uma fraqueza da minha faceta humana. Vejamos o que o velho Albion "sangue de ferro" tem a me dizer quando souber os detalhes por trás da ultima onda de caos que atingiu essa cidade. Sua orientação me é mais que nunca necessária. Como se mantém os mundos em ciclos, retorno ao meu próprio início...



Que o lobo vermelho me dê sagacidade e a lua crescente, sabedoria... O futuro é cada vez mais misterioso e sombrio...

sexta-feira, 7 de agosto de 2009

Os Olhos... (Capítulo 4.1)

Grandes treinamentos foram feitos... Alianças finalmente se formaram... E algumas diferenças foram acirradas...

Akuma revelou-se mais aliado. O que será que isso significa? Angus e ele treinaram os Cavaleiros Arcanos que cada vez se aprimoram mais. Será o suficiente para sobreviver às terríveis criaturas das trevas?

Os Flecha de Adamante estão mais unidos do Clã de Lampião por intermédio de Avohai. Por que será que Lampião quer tanto a morte do pai de Anne? Será mesmo o pai dela alguém que desonra os mortos?? Kyrie aceitou prontamente a missão enquanto Anne hesitou.

Será Kyrie um espião? Ele foi encontrado por Akuma tentando dopar Sophie com clorofórmio...

Um estranho pesadelo repleto de zumbis aconteceu... Porque os zumbis devoraram olhos? Isso tem algo com o pai de Anne?

Veremos...

XP extra! Ainda vale para quem não fez a história do personagem com (características psicológicas, pessoas conhecidas e objetivos pessoais).

XP extra! Quem fizer a melhor visão particular dessa sessão de hoje ganha um prêmio em xp.

Desafios: XP extra para para quem descobrir os desafios!




sábado, 1 de agosto de 2009

A invasão no Bonfim (Capítulo 3.10)


O grupo se reagrupou para a segunda parte do plano. Isso aconteceu em frente ao Mosteiro de São Bento.

Akuma os teletransportou para junto da Igreja do Bonfim.

A noite havia apenas começado... Eles já estavam em médias ou piores condições.

Hanns se irritou muito com Kyrie, que tentava drenava poder dos fantasmas que ele invocava. Nessa intriga entre os dois o restante do grupo entrou pelos cantos da igreja.

Estranhamente não havia ninguém na Igreja... Foi então que Anne e Akuma encontraram uma porta falsa nas paredes ao lado do altar.

Entraram e então surgiu o que seria uma masmorra... Pedras formavam teto, chão e paredes...
Alguns quase caíram em armadilhas... Lanças perfuravam aqueles que pisavam em pedras falsas.

Eles conseguiram entrar graças a cautela de Mário que amplificou os sons que chegavam aonde estavam, assim qualquer movimento suspeito era logo neutralizado.

Essa amplificação de som resultou na detecção dos inimigos que estavam no segundo salão.

Assim todos ouviram: "Ao meu comando matem todos!"

As portas se abriram e todos já estavam preparados. A primeira saraivada de tiros foi barrada pois todos se posicionaram para os lados. A luta entre Akuma e o vampiro mais forte daquele pelotão foi ferrenha. Akuma saiu vitorioso, mas com ferimentos seríssimos.

O grupo decidiu esconder-se nas sombras enquanto Akuma teletransportou-se para conseguir umas pequenas esferas que curavam. Ele disse para todos evitarem conflitos e se esconderem na Igreja.

Enquanto isso, no Forte de São Marcelo, lar de todo o conhecimento bélico-arcano, um ser sinistro varria os arquivos dos Flecha de Adamante...

Jéssica o encontrou e lá houve uma disputa de dominadores de mente... O vampiro se revelou como David Campos, pois conseguiu saber quem Jéssica era. Eles resolveram fazer um acordo, que envolveu o vinculum e uma aliança para derrotar os Lancea Sanctum. Assim Jéssica conseguiu mais uma pedra de alma.

Decidiram então correr para onde estavam os outros Cavaleiros Arcanos.

Akuma estava voltando para a igreja. Quando voltou já era tarde... Sophie já tinha adentrado a sala de um dos anciões vampíricos. Ele vestia uma armadura de combate medieval e carregava uma estranha lança.

Hanns enviou lá um fantasma para espionar, mas nesse momento passaram duas sombras (Jéssica e David) que arrombaram a sala do vampiro e pegaram Sophie de volta.

A batalha final estava próxima... Muito...

O confronto ameaçou ser terrível, pois o inimigo em apenas um golpe matou o mago recém desesperto Mário...

Foi estocado com violência com um poderoso golpe de lança.

Os Cavaleiros Arcanos vingaram-se. E a vingança foi terrível. Não por convicção do aliado caído, mas pelo calor da batalha. Eles, por estarem em maior número agarraram o vampiro, mas ele com uma força sobre humana conseguiu se soltar. Após muito derramamento de sangue, ele se afastou e quebrou o osso de Angus. Seria toda esperança perdida?

Ao tentar exaustivamente, Jéssica pediu ao mais novo aliado David Campos, para trazer um maçarico. Assim eles queimaram o vampiro...

Porém, na mesma hora os anciões chegaram...

- Matem todos- disse o bispo Moisés.

- Não dessa vez, galinha menstruada! - rosnou Akuma com muita zombaria.

- Maldiçããããããooooo!!!!!!!!!!! - Moisés urrou ao vento.

Então se teletransportaram.

Eles chegaram na mansão novamente.

Então viram um poderoso mago... Kyrie o conhecia, mas descansava nessa hora. Akuma dizia, com zombaria estar numa convenção de fantasmas...













Ele, Avohai, o pajé, com autoridade reuniu as pessoas. Ele apareceu com os outros índios, seus aliados.

Aos poucos, o poderoso arquimago indígena fez o impossível: ressuscitou Angus! Ele agradeceu a todos os Ungula Draconi dizendo que eles eram o orgulho da ordem.


Ele, por pensar que ajudou os Flecha resolveu continuar ajudando e, mesmo tendo uma sabedoria superior, resolveu escolher os novos líderes...

Indignados os Cavaleiros Arcanos tiveram interpretações diversas, Akuma virou o líder dos Espadas, como melhor guerreiro que era, Angus foi escolhido líder da Torre Negra, por ser uma pessoa muito bondosa e, ele proclamou-se líder do Conselho dos Dragões.

Jéssica ameaçou sair da ordem, alegando não trabalhar para ninguém. Os outros pareciam não gostar da idéia do pajé, que logo depois repudiou a presença de Jéssica nos Flecha e sumiu.

Qual será o futuro dos Flecha de Adamante? E o dos Cavaleiros Arcanos?

segunda-feira, 20 de julho de 2009

O Mosteiro de São Bento. Lar de bondade? (Capítulo 3.9)

Por Léo Ferrari


Após uma rápida reunião com Akuma o grupo decidiu fazer 3 coisas. Atacar o mosteiro de São Bento, derrotando o mínimo de vampiros do lugar até conseguir o primeiro osso de Angus. Depois todos os Lancea Sanctum viriam correndo para derrubá-los achando que voltariam para a mansão Wildemberg. Aí estava o trunfo da estratégia. A segunda parte consistia em atacar a Igreja do Bonfim, que ficaria sem guarnição suficiente, pois toda a guarda de lá seria deslocada para o mosteiro. Por fim a terceira parte seria montar de novo a defesa da mansão, com a nova Demesne e tentar reviver Angus.

O grupo foi de carro para o mosteiro, se disfarçou de monges. A vitória parecia estar próxima sem derramamento de sangue. Havia velhas lamuriando, um coro de jovens monges e um padre que falava sobre Longuinus, Jesus Cristo e a benção concedida ao centurião rommano. Tudo isso parecia uma das desculpas que os Lancea Sanctum usavam para justificar suas perversidades.

Eis que o grupo foi desmascarado e muito sangue foi derramado no mosteiro. O coro revelou um bando de vampiros clérigos do Lancea Sanctum. Eles tinham flagelos sangrentos que dilaceravam a carne daqueles que eles consideravam hereges.

Os primeiros dois andares foram dominados com um grande derramamento de sangue.

No terceiro andar percebeu-se ainda mais as maldades que havia lá. Um homem foi crucificado e tinha feridas nos mesmos lugares que Jesus Cristo.

Akuma salvou o homem da morte o teletransportou de lá. Começou uma batalha sangrenta... Luiggi após lutar bravamente caiu em combate e logo os dois magos teriam o sangue drenado por 2 dos vampiros clérigos.

O grupo ameaçou dispersar, mas logo Akuma curou magicamente Luiggi.

A batalha ficou ruim novamente mesmo após Akuma se dividir em vários para poder lutar no seu máximo.

Luiggi, vendo que aquela batalha era perdida salvou Sophie e os dois pularam pela janela. Sophie com suas habilidades pode se salvar da queda. Luiggi sofreu algumas contusões. Hanns tentou fazer o mesmo magicamente e se machucou muito.

O grupo se juntou ao lado do mosteiro e antes que os vampiros se reagrupassem para atacar eles se teletransportaram para a Igreja do Bonfim.

A segunda parte do plano terá início...

Tarefas de todos: gostaria de uma história do personagem (por escrito) com os itens:

* Traços psicológicos
* Objetivos pessoais
* Uma lista de pessoas conhecidas

Obs: 2 páginas no máximo.

Quem falta entregar:

Loo
Ed
SN
Marcelo
Fernando
Simone

segunda-feira, 13 de julho de 2009

Os colecionadores de ossos (Capítulo 3.8)

Por Léo Ferrari:


Akuma pressionou os Cavaleiros Arcanos com sua autoridade e intrigas. Isso tudo resultou na invasão precipitada ao covenant Lancea Sanctum.

Será uma impreitada que resultará na morte do grupo?????

O apartamento de Govannon explodira junto com o prédio resultando numa grande repercursão no bairro da Vitória. Chegaram a polícia e muitas outras pessoas nas ruas após a explosão do prédio. Ainda houve um carro que fugiu da mansão, mas o grupo o parou e achou um estranho osso luminoso.

Havia uma bomba na mansão. Por pouco Kyrie impediu a explosão da Mansão Wildemberg levando a bomba para o mundo das sombras. Luiggi e Akuma fugiram da casa, achando que seria o último dia dela, mas por sorte tudo saiu bem.

Luiggi, junto com Hanns, foi para o escritório do diplomata. Akuma apareceu novamente no escritório dele e os chamou para junto de Kyrie e Mário.

As garotas correram da mansão antes desses incidentes, mas ainda assim após a explosão do prédio. Kyrie, após salvar todos da bomba foi atrás de Sophie e foi confundido por uma ilusão dela. Quase a machucou, mas Akuma, mais uma vez, os reuniu na mansão.

Por fim, Jéssica, ao correr em grandes velocidades por causa da celeridade, esbarrou-se em um capanga dos Lancea Sanctum. Ela reuniu informações importantes sobre o covil vampírico, que ficava no mosteiro de São Bento. Além disso pegou mais um dos ossos.

Akuma, na mais alta posição dos Flecha, pressionou o grupo a obedecê-lo sob risco de sairem da Ordem. Ele disse também que seria "um bom negócio" salvar Angus para ter um "bom líder ao invés de um "mau líder" para eles.

Por fim todos estão reunidos para invadir o Mosteiro de São Bento, colecionar as pedras de alma de Angus e revivê-lo.


Por Akuma:

Aos poucos conseguiremos atingir todos os objetivos: traremos Angus ao posto de capitão da Torre Negra, conseguiremos novamente a Demesne, Govannon fora dos Flecha, morte aos Lancea Sanctum...

Pra que melhor...

Um alivio após a perda da capitã... Aquilo não é mais ela, merece apenas a morte.

Vamos acabar com os vampiros! À maneira dos Espadas! Mataremos todos, sem piedade!

Avante Flechas de Adamante! Ungula Draconi!

quinta-feira, 18 de junho de 2009

Os guerreiros de Lampião (Capítulo 3.7)

Por Léo Ferrari:

Os jovens Urathas não pensaram bem nas conseqüências de fazer um grande chamado dos predadores de Salvador. Presas de Marfins, espíritos poderosos, Flamejantes, não. Nenhum deles...

Enquanto Kyrie invocava o seu espírito patrono, O Sábio Predador Cinzento, O Lampião, Anne pouco dava atenção ao ritual e comunhão com o espírito, como bem acontecera diversas vezes.

Isso foi levado em conta por Lampião e logo Kyrie ganhou uma adaga de poder espiritual, mas apenas um presente não foi toda a glória concedida a Kyrie. Logo ele descobriria o destino do Clã da Coruja.

Lampião então nomeou Kyrie como o alfa da tribo da Coruja, que viu o quão imponente era a adaga. Lampião disse também que Kyrie já conhecia os integrantes anteriores a ele Anne e Rafa Grisalho.


Anne não teve paciência... Parecia não se importar com o título... Não deu muita atenção à comunhão e logo houve o grande uivo, o chamado de Anne.

Impulsiva e irreverente como sempre, Anne arremessa uma manga no meio do ritual de Kyrie, que se esforça pra controlar sua raiva, diante de um sacrilégio como esses...

Então perceberam uma aproximação... O instinto de caçador os transformara em possíveis presas...

Felizmente não foi isso que ocorreu... As coisas pareciam ter dado certo, certo até demais.

- Quem são vocês?!?!? Respondam!?!?! - Dizia o jovem Uratha alfa do Clã da Coruja.

- Você nos conhece meu filho... Desde de que era mais jovem.

E eis que apareceu a tribo aliada de Kyrie. Quem seria o misterioso Xamã???

O tempo dirá.

sexta-feira, 5 de junho de 2009

O Apocalípse, a Súcubo e o Balor (Capítulo 3.6)

Por Govannon:

Sombras... só vejo sombras... consigo ver as almas das pessoas... A maioria torpe, podre... Faz alguns minutos que isso não me incomoda mais...

Bem... Mal... Isso tudo não existe... Como pude ver o mundo de uma forma tão maniqueísta por tanto tempo?

Agora consigo entender minha capitã... Ela só queria a sabedoria, o engrandecimento e o poder...

Ah... Agora me sinto forte... Nada pode me deter... Lancea Sanctum... Espíritos... Outros inimigos... Eles não são nada frente ao poder de um Deus... Eu sou o próprio Govannon, o Deus forjador dos Celtas, eu forjei a Excalibur que um dia foi carregada por Arthur, eu fiz o legado celta existir para sempre... Nada pode me deter...

Primeiro matarei essas pobres almas que pedem a morte, por tentarem se explodir para me matar...

Vou matá-los.

Agora eu entendo... O Ódio sou eu.

Por Léo Ferrari:

O mago sub-capitão da Torre Negra transformou seu corpo em chamas e explodiu os homens bomba, junto com eles o prédio da Vitória e quase os Cavaleiros Arcanos foram destruídos. Quase... Algo fez com que eles permanecessem vivos. A súcubo fora Sif, Govannon, o Balor... Quase o Apocalípse veio...

Quase...


Sif dissera que seu objetivo ficou completo. Será que os dois são Visionários do Trono, aqueles magos que de tanta arrogância querem ser deuses? Por isso o combate apocalítpico não aconteceu.

Após isso, os Cavaleiros Arcanos correram de volta a casa e, ao parar um carro que fugia da mansão Wildemberg, que não foi destruída, descobriram um estranho osso brilhante.

Era a pedra de alma de Angus. Havia a esperança de uma pessoa realmente justa dos Flecha de Adamante voltar a vida...

Dicas:

1) Seria bom lembrar que existem aliados do Flecha de Adamante que apesar de cheios de intrigas, são obrigados a defenderem-se uns aos outros. Tentem saber qual o paradeiro de todos os Flecha de Adamante, os vivos e os mortos.

2) Investigar a própria Mansão seria uma atitude sábia. O que os escombros poderiam dizer?

Tarefas a todos: gostaria de uma história do personagem (por escrito) com os ítens:

* Traços psicológicos
* Objetivos pessoais
* Uma lista de pessoas conhecidas

Obs: 2 páginas no máximo

A perda do abrigo (Capítulo 3.5)

Por Govannon:

Apresentei aos Cavaleiros Arcanos o subsolo da mansão Wildemberg... Era algo inimaginável até aquele dia para eles. Eles conheceram o arsenal, a sala de treinos marciais... Enfim eles chegariam ao fim e ao início do caminho do Cavaleiro Arcano...

Todas aquelas noites de treino intenso deixavam marcas roxas no corpo, hematomas, mas as marcas piores eram aquelas deixadas nas nossas almas... Um espírito vagava sobre a mansão...

Ele dizia que todos morreríamos em 5 dias. Aquilo era apavorante, um medo corria na espinha como se nossas vidas fossem um vaso com um líquido se esvaindo com diversos furos. Furos esses que destruiriam nossas entranhas após a corja podre dos Lancea Sanctum alcançarem nosso abrigo e nos aniquilar, mas parecia haver alguma esperança.

Parecia...

A soma dos dígitos das datas também parecia confirmar o próximo ataque dos filhos de Longuinos, a Lança do Centurião Romano já fora arremessada e estava no curso de destruir não só a Mansão, mas nossas vidas...

(...)

Esse é o penúltimo dia antes do ataque e minhas tentativas de prever o futuro são vagas, como sempre elas são, cheias de simbolismos, metáforas, como se nossas mentes nos sonhos, ou pesadelos, nos dissessem o que vem pela frente...

Vi um mar de chamas, vi luzes dos céus, vi uma Súcubo e um Balor... Nada mais...

Eu agora estou junto aos meus aliados, nos juntamos para uma tática de defesa, criamos ilusões para confundir a mente dos inimigos, forjei uma arma para cada um como foi sempre a tradição dos Flechas de Adamante.

O abrigo foi perdido, a calma foi perdida, a batalha, tudo...

Então chegou uma milícia fortemente armada dos Lancea Sanctum e devastou toda a mansão: tiros de lança foguetes, metralhadoras de calibre restrito a uso militar. Armamento super pesado foi investido para nos caçar. Nunca ví isso nem mesmo no nosso Arsenal...

Invocamos forças míticas e conseguimos fugir voando para o apartamento na Vitória, onde costumava morar na minha vida mortal...

Isso só pode ser um pesadelo! Essas pessoas querem se sacrificar!?!?!? Tentarão se explodir junto conosco!??!?!

Foi o início da perda do segundo abrigo...

terça-feira, 28 de abril de 2009

A dica de Govannon

Govannon:

Testarei os Cavaleiros Arcanos e verei qual deles já têm percepção mística aguçada.


Se percebeu essa frase essa frase é porque já está preparado totalmente para ser um Cavaleiro Arcano. Diga-me secretamente que conseguiu achar a mensagem.

(Off RPG: poste aqui dizendo "eu percebí" para descobrir algo legal no RPG)

Léo:
Hahahahahaha! Vamos ver o que acontece...

quarta-feira, 18 de fevereiro de 2009

O Novo Arsenal e a Partida de Govannon

Tiro meu chapéu ao embaixador...
Conseguiu arruinar todos os meus planos de curto prazo da minha própria vida de mago e da mortal...
Maldição!!!!!
Tenho que falar com os Flecha da Alemanha que quem causou mal a Hanns não foram os integrantes da Torre Negra, nem mesmo os Espadas. Foi Sif, aquela mulher demoníaca!
Aquela praga está descontrolada e com um poder daqueles pode causar terríveis problemas para todos os Flechas da Bahia!
Os magos da Alemanha não tem qualquer autonomia sobre nós. Tenho que resolver o que o próprio embaixador não tentou: manter os laços de amizade entre as duas unidades da Flecha.
Enfim, passou de hora de os magos receberem o treinamento de guerra dos Flecha de Adamante, talvez até pedindo para serem realmente Cavaleiros Arcanos agora:

Será que algum deles irá me pedir para ser um Cavaleiro Arcano? Não direi isso a eles. Quem quiser que me procure em particular, sendo mago, vampiro ou lobisomem.
Entregarei armamento místico a eles, que os caracterizarão de fato Flechas de Adamante, ajudarei os magos com as rotas e por fim irei a Alemanha.

O Hospital das Sombras (Capítulo 3.4)

Parte de Govannon:
Voltamos para a Mansão Wildemberg (eu, Jéssica, Sophie, Mário e Rafael), enquanto Raimundo, Hanns e Luiggi foram ao hospital. Peguei dessa vez meu próprio carro (deu um trabalho para devolver o que eu tive que pegar de alguém). Conseguimos trazer todos para a mansão. Lá curei os feridos, mesmo com as reclamações do embaixador que me pressionava como se eu fosse o causador dos problemas dos Espadas...

Enquanto isso chegou uma figura meio estranha.



Parecia um lunático, mas eu conheço esses tipos, confunde as pessoas aparentando ser uma pessoa simplesmente atrapalhada, ou com desvios mentais e enquanto isso vai tecendo os planos...

Changelings... Malditos changelings!

Não sei muito sobre esse mundo estranho, talvez os Acanthi saibam melhor do que eu...

O detalhe foi esse: fui enganado por uma pessoa e pressionado por outra.

Hanns me colocou numa situação ruim frente aos Flecha do Velho Mundo, se eu não for lá falar com os velhos, vão me interpretar como a ruína dos Fhecha de Adamante, algo que não é.

E aquele ser lunático... Malditas ilusões...





Parte do Mestre:


Govannon foi mantido ocupado por uma ilusão. O grupo foi enviado para o plano das sombras. Lá foram conduzidos a um hospital onde uma atendente com aparência humana, mas com um quê de outros planos impedia o grupo todo de achar Luiggi.


Luiggi passou por um passeio macabro onde lidou com o changeling e acabou destruindo vários espíritos. Por fim, esses espíritos o venceram e ele foi posto a acreditar que estava num hospital se recuperando das feridas que havia sofrido no mundo.

Isso até ele o acharam. O grupo ludibriou a atendente e chegou até o "quarto de hospital" onde Luiggi estava...

Quando Rafael, tentou se aproximar para salvar o aliado de mesma Tribo, Mestres do Ferro, criaturas estranhas apareceram, enquanto toda a sala parecia se escurecer.

Foi uma luta estranha e por fim conseguiram vencer com a ajuda estranha do changeling que lembra o Borat. Hanns tentou invocar uma forma feminina das criaturas e as atrasou um pouco, mas por fim a ajudar conjurada por Raimundo chegou: o "Borat".

Ele fez ilusões de duas garotas (uma horrenda e uma maravilhosa) que por fim explodiu causando um dano monstruoso aos inimigos e curou os aliados feridos respectivamente. O grupo fugiu do combate, pois o objetivoestava cumprido, trazer Luiggi de volta ao plano material, mas ele e o outro uratha (Rafael) continuavam lutando.

O Borat mais uma vez os trouxe de volta ao mundo material.

Parte de Govannon:

Acabei gritando com "o nada", pois os personagens não lembravam de nada do que ocorreu antes. Eu só fiz desperdiçar ira e palavras contra o tal "Borat".

Por fim tenho que admitir que ele é bom no que faz. Melhor, ele trouxe Luiggi de volta. Trouxe alguma união ao grupo que estava caótico. Os entreteu também...

Mas ainda é um louco, e um louco perigoso... Não daqueles que correm pelo hospital Juliano Moreira, mas um daqueles que fazem pessoas ir para um hospital mais macabro...

O hospital das Sombras.

domingo, 1 de fevereiro de 2009

Pérolas

Publicarei algumas das antigas pérolas do nosso RPG:

- Eu sou um animal em alta velocidade! - Ed após perceber que seu personagem, Luiggi, corria mais de 60 km/h a pé.

- Colé japinha! - Atchan, um descendente de japonês falando com o personagem japonês de Phanta (não japonês).

- Pode vir! - Kyrie, personagem de Fernando, puxando uma "peixeira".

Em breve mais... Postem aqui que eu atualizo.